Senzorul de lumină: fotorezistorul la lucru
Felinarele de pe stradă se aprind singure seara. Nimeni nu umblă la întrerupător — un senzor de lumină decide. Azi construiești în Tinkercad exact piesa din inima acelui felinar: un circuit cu fotorezistor, îl măsori cu multimetrul și stabilești un prag — valoarea de la care spui „e întuneric, aprinde!". La finalul laboratorului vei avea circuitul salvat, un tabel de măsurători completat și pragul tău, ales pe baza datelor.
Ce îți trebuie
- tinkercad.com, secțiunea Circuits — același cont sau cod de clasă ca la laboratorul cu LED și buton.
- Laboratorul 3 terminat (refolosești ce știi despre breadboard, LED și rezistor).
- Caiet sau o Note în Tinkercad pentru tabelul de măsurători.
- Timp: 45 de minute — 15 pentru circuit, 15 pentru măsurători, 15 pentru misiune.
Pasul 1: LED-ul condus de lumină
- Circuit nou. Trage pe masă: Breadboard Small, LED, Photoresistor (îl găsești în Components → Basic; arată ca o pastilă cu linie în zigzag deasupra), Resistor setat la
220 Ωși bateria 9V. - Montează în serie, pe breadboard: baterie (+) → fotorezistor → rezistor
220 Ω→ LED (anodul spre rezistor) → baterie (−). E circuitul de la laboratorul trecut, cu fotorezistorul în locul butonului. - Pornește Start Simulation și dă clic pe fotorezistor: apare un glisor de lumină, de la întuneric total la soare plin.
- Trage glisorul dintr-un capăt în altul, încet, și urmărește LED-ul.
Ce vezi: multă lumină → fotorezistorul are rezistență mică → trece curent mai mult → LED strălucitor. Întuneric → rezistență uriașă → LED aproape stins. Fotorezistorul e un rezistor al cărui „robinet" îl învârte lumina.
Pasul 2: măsurăm, nu ghicim
Un senzor fără numere e doar o impresie. Îi punem multimetrul la borne.
- Trage pe masă un Multimeter din Components.
- Setează-l pe modul Resistance (ohmmetru) dând clic pe el.
- Oprește simularea, deconectează fotorezistorul de restul circuitului (un senzor se măsoară separat) și leagă cele două sonde ale multimetrului la picioarele lui.
- Pornește simularea și completează tabelul, mutând glisorul de lumină în 5 poziții:
| Poziția glisorului | Rezistența citită (Ω sau kΩ) |
|---|---|
| întuneric total (0%) | |
| 25% | |
| 50% | |
| 75% | |
| lumină maximă (100%) |
- Uită-te la coloana a doua. Diferența dintre întuneric și lumină plină nu e de două-trei ori, e de sute de ori — de aceea senzorul acesta e atât de folosit.
Pasul 3: pragul
Acum decizia de inginer. Felinarul trebuie să se aprindă „când e suficient de întuneric". Cât e „suficient"? Tu alegi, dar pe date:
- Privește tabelul și alege o valoare de rezistență undeva între „50%" și „întuneric" — de exemplu, dacă la 50% ai citit
8 kΩși la întuneric180 kΩ, un prag rezonabil e20–30 kΩ. - Scrie în notița proiectului regula ta, ca o condiție de program, exact în stilul lecțiilor de algoritmică: DACĂ rezistența senzorului > pragul meu ATUNCI aprinde LED-ul, ALTFEL stinge-l.
- Verifică regula pe tabel: la care dintre cele 5 poziții ale glisorului ar fi LED-ul aprins? Notează răspunsul.
Circuitul simplu de la Pasul 1 nu poate aplica singur această regulă — el doar „mai mult / mai puțin", nu „aprins / stins". Regula cu prag o va aplica un creier programabil: exact asta vei face pe M5GO, câteva laboratoare mai încolo, unde senzorul + condiția DACĂ devin un program real.
Dacă nu merge
- Nu găsesc fotorezistorul în listă. Sertarul e pe Basic și caută după „photoresistor" în câmpul de căutare al componentelor. Dacă scrii „fotorezistor" nu găsește — componentele au nume în engleză.
- Glisorul de lumină nu apare. Glisorul există doar cu simularea pornită și doar după clic pe fotorezistor. Pornește Start Simulation întâi.
- Multimetrul arată 0 sau o linie. Sondele nu ating picioarele senzorului sau senzorul e încă legat în circuit și curentul o ia pe altă cale. Măsoară senzorul complet deconectat de rest.
- LED-ul nu luminează nici la lumină maximă. Verifică sensul LED-ului (anodul spre plus) și valoarea rezistorului — dacă ai lăsat
10 kΩdintr-un experiment anterior, curentul e prea mic. Pune220 Ω. - Valorile mele diferă de ale colegului. Normal. Tinkercad simulează un fotorezistor tipic, dar pragul e o alegere, nu un răspuns unic — două felinare pot fi reglate diferit și amândouă corect.
Misiunea ta
Nivel de bază (obligatoriu): circuitul funcțional de la Pasul 1, tabelul complet cu 5 măsurători și pragul scris ca regulă DACĂ/ATUNCI/ALTFEL.
Extindere: înlocuiește rezistorul de 220 Ω cu un potențiometru (rezistor reglabil, tot în Basic). Reglează-l în simulare până când LED-ul abia se aprinde la poziția glisorului aleasă de tine ca prag — tocmai ai „calibrat" un senzor, ca un tehnician adevărat.
Provocare: problema felinarului invers. Caută în Components piesa NPN Transistor și încearcă să construiești circuitul în care întunericul aprinde LED-ul (indiciu: fotorezistorul nu mai stă pe drumul LED-ului, ci pe drumul care comandă transistorul; caută „darkness sensor circuit" cu profesorul dacă vă blocați). E grea — e provocare tocmai de-aia. Reușita parțială cu schema desenată pe caiet contează și ea.
Ai terminat când:
- poți demonstra live: glisor la lumină → LED aprins, glisor la întuneric → LED stins;
- tabelul are toate cele 5 valori, iar pragul tău e între valoarea de la 50% și cea de la întuneric;
- regula DACĂ/ATUNCI/ALTFEL e scrisă în notiță și poți spune la care poziții ale glisorului s-ar aprinde felinarul tău.